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dc.contributor.authorRuiz, Carlos-
dc.contributor.authorRamos, José Fernando-
dc.contributor.authorAgudelo, Alexander-
dc.contributor.authorPizón, Pedro Luis-
dc.contributor.authorBlanquicet Benavides, Luis Alfredo-
dc.date.accessioned2024-01-29T13:25:56Z-
dc.date.available2024-01-29T13:25:56Z-
dc.date.issued2023-11-19-
dc.identifier.otherFT-IV- 015 PAT colectivo-
dc.identifier.urihttp://site.curn.edu.co:8080/jspui/handle/123456789/626-
dc.descriptionDesde una perspectiva educativa, los videojuegos han demostrado ser una herramienta complementaria en la construcción del conocimiento sistemático de los estudiantes, la sistematización utilizando juegos digitales puede resolver el mejor apoyo de los estudiantes, verificando errores frecuentes y mostrándoles recursos multimedia es más atractivo en comparación con aulas tradicionales. Por eso se plantea el desarrollo de un videojuego multiplataforma, para computadoras y dispositivos móviles el cual encamina al aprendizaje de lógica computacional en estudiantes universitariosen_US
dc.description.abstractEs un juego interactivo diseñado para enseñar Python de manera envolvente y divertida. Ambientado en un mundo de fantasía, los jugadores asumen el papel de un aprendiz que debe dominar el arte de la programación para superar desafíos. En cada nivel, se presentan problemas de programación que los jugadores deben resolver utilizando conceptos de Python. Estos desafíos van desde la sintaxis básica hasta conceptos más avanzados, como bucles, funciones y estructuras de datos. La integración del aprendizaje de Python en la mecánica del juego implica proporcionar desafíos de programación, un entorno de edición de código, retroalimentación instantánea, tutoriales y una progresión gradual de dificultad. Estas características ayudan a los estudiantes a practicar y aplicar los conceptos de Python mientras se sumergen en una experiencia de juego interactivaen_US
dc.language.isoesen_US
dc.publisherCorporación Universitaria Rafael Núñezen_US
dc.relation.ispartofseriesFT-IV- 015 PAT colectivo;-
dc.subjectCircuitos digitalesen_US
dc.subjectDesarrollo de softwareen_US
dc.subjectGestion de negociosen_US
dc.subjectSoporte TIen_US
dc.titleDesarrollo de un juego interactivo para el aprendizaje de Pythonen_US
dc.typeTechnical Reporten_US
Appears in Collections:Tecnología de información y software

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